ぱちぇコンウォーズDX マップエディタ 詳細マニュアル
・マップエディタ現在の最新バージョンは 16.11.300 です。
★操作方法
カーソル移動 | :マウスカーソル移動 / 方向キー |
タイル・ユニットの配置・選択 / 決定 | :クリック / Zキー |
ユニット削除 / タイルスポイト / キャンセル | :右クリック / Xキー |
メニュー表示・非表示 | :スペースキー |
ユニットorタイルのスポイト (ユニット優先) |
:Cキー |
ユニットのAI操作時の待ち伏せ設定切り替え | :Aキー |
ユニットのショーグン生産時スキル適用切り替え | :Qキー |
ユニットのタイプ表示切り替え | :Sキー |
ユニットの半透明表示切り替え | :Dキー |
★画面解説
① カーソル:これを動かして、ユニットやタイルを設置します。
② ユニットリスト:設置するユニットをここから選択します。
下部左右の「◀」「▶」ボタンでリストの切り替えができます。
③ タイルリスト:設置するタイルをここから選択します。
④ カラー選択:設置するタイル/ユニットの
カラー(所属軍)を選択します。
⑤ 「パレット」部分には配置されるタイル/ユニットが
表示されています。
「カーソル」部分には、現在のカーソルの座標と、
その座標のタイルとユニットが表示されています。
表示しています。
右上に[↓]マークが表示されているユニットは、
AIが操作した時に、敵が攻撃範囲に入るまでその場から動かなくなります。(待ち伏せ状態)
カーソルを合わせてAキーで切り替えできます。
左下に[★]マークが表示されているユニットは、
ショーグンのユニット生産時に適用されるスキル(チルノの[HP-1][占+20%]、輝夜の[攻+30%][守+30%]など)が
最初から適用されるようになります。
★作成したマップのプレイ方法
ぱちぇコンウォーズDX ゲームページ でゲームを起動
タイトル画面から「フリーバトル」を選択し、「読込」を選択し、「マップデータファイルを読込」を選択。
ファイル選択ダイアログが表示されるので、作成したマップファイル(.pcwmap)を選択してください。
マップファイルの読み込みが完了すると、右上に読み込んだマップのプレビューが表示されます。
右下の「戦闘開始」で、ゲームが開始されます。
★注意事項
稀に原因不明のエラーでフリーズしたり、保存に失敗する可能性もあるので、
作成中のマップは、こまめに別名で保存しておくことをおすすめします。
本拠地を複数設置したマップをゲームで読み込むと、各軍の一番上左にある本拠地以外は全て結界に変換されます。
本拠地も初期配置ユニットも無い軍がいるマップでゲームを開始することも可能ですが、
その軍は絶対に敗北しなくなるため、勝負がつかなくなります。
★更新履歴
ver 16.11.300
★機能追加
- ver1.03(16.11.180)で実装済み全マップのエディタ編集可能版を追加しました。
(メニューのロード(ExMAP)から、保存されているフォルダを開けます。)
◆不具合修正
- マップロード失敗時、キャンセル時に正しいメッセージが表示されない場合がある不具合を修正しました。
- マップのロード、マップのサイズ変更等を行った場合、
AI操作時の待機設定およびショーグン生産時スキル適用設定アイコンが正常に表示されない場合がある不具合を修正しました。
ver 16.11.270
★機能追加
- タイル「境界」が設置できるようになりました。
- カーソルを画面端に移動するとマップ画面をスクロールする場合に、画面端にアイコンを薄く表示するようにしました。
- Sキーでユニットのタイプ表示切替機能追加しました。
- Dキーでユニットを半透明表示り替機能追加しました。
- Qキーで初期配置ユニットにショーグンの生産時スキルを適用する機能追加しました。
●調整
- 配置されるユニットのチームカラーを表示するように修正しました。
- 現在カーソルで指している座標・タイル・ユニットを表示するように画面配置を調整しました。
ver 16.05.080
★機能追加
- 規定ターンの設定が可能になりました。
◆不具合修正
- マップサイズを大きくした時に正常にファイルが保存できない不具合を修正しました。
●微調整
- マップデータ保存/読込に成功/失敗した時にメッセージを表示するようになりました。
- プロパティ設定画面の配置を調整しました。
感想・要望・不具合報告などは
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のいずれかに、お気軽にお問い合わせください。